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バンシーには闇ブレスで、魔法バンザイヽ(´ー`)ノ

■事件イロイロ。

身近でイロイロ事件勃発。

その1.産地偽装肉屋

TVみてて、開き直った店主の態度に
(# ゚Д゚)ノごるぁぁ!!

住所が同じ区内だなぁ、と思って店名で調べたら、
自転車で20分くらいのところ店だぜ、オイ!!

ヽ(`Д´)ノ ごるぁぁぁ!!

買ったことないけど?。 ( ´ー`)y-~~


その2.強盗事件

その日は、やたらヘリコプターがブンブン。
TVみてたら、またもや同じ区内の住所。
しかも上空からの映像に、やたら見覚えがっ!!(゚Д゚;)

あるいて10分のとこだよ、この現場!!
((;゚Д゚)ガクガクブルブル

ちなみにまだつかまってない(爆

。・゚・(ノ∀`)・゚・。 物騒。




■サンク検証中

複数サンク、検証中です。
イロイロやってますが、
「こうなったらゼッタイ消える」っていう
分岐点がまだワカリマセン。・゚・(ノ∀`)・゚・。

タブンMOBを巻き込んだ回数
あたりじゃないかな?とは
アタリつけてるんですが。


ということで、今回は闇ブレスの話(ぁw



■闇ブレスとは。

いわなくてもアレかもしれませんが?。

カンタンにいうと、
不死・悪魔に対して、ブレスをかけると、
弱体化できる、というものです。

このブレスは、LVには関係なく、
LV1でも10でも、同じ効果がでます。

ヽ(´ー`)ノSP消費すくなくいきましょ?。


■もっと細かく言うと?。
アコライト・プリーストwikiから。

>対象MobのStr・Int・Dexが半減し、
>敵HitとMatkと減算Mdefが減少する。
>(通称:闇ブレス・ブレスカース)



■減算Mdefって

また出てきたなぁ・・・(゚Д゚;)

減算Mdefというのは、Mdef欄にある xx+xxの後ろの部分。

今回ネタにさせていただく、
バンシーのMdefは
55+120


バンシーは、実は、数少ない3桁減算MdefのMOBです(爆


■減算Mdef半分だっ!!
ということで、このバンシーに闇ブレスをかますと
減算MDEFが60になります。

WIZ、MEプリ、バンザ?イヽ(´ー`)ノ


ということで、積極的に狙っていきましょ?♪


■でもね?。
有名なところでは、QMとの競合。
効果がDown。Σ(゚ω゚=;)

それと、いっぱいかけちゃダメ(笑
半減効果が1/4になっちゃうみたいです
Σ(゚ω゚=;)


■リンカーのエスカのしょんぼり度合い(´・ω・`)

対悪魔・不死ならば、闇ブレスの減算MdefDownは、
リンカーのエスカより、優秀なんだ。
(´・ω・`)しょんぼり。

エスカが闇ブレスより(MdefDownにおいて)優秀になるには
減算Mdef180以上・・・・(゚Д゚;)

不死悪魔型のそんなMOBに、エスカは怖いキガスル(爆
ヤッパリ、しょんぼり(´・ω・`)
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バンシーのMHPが35k、減算Mdefを60下げたとして。
SGで考えてしまえば10hitあててようやく600の差異。
MEは1発10hitで600の差異。全段当てて5セット、合計で3kの差異。凍っていない状態だとすると1セット900、5セット4.5kの差異。
JTは12hitで720の差異。凍結していて1090の差異。凍結にLAを合わせていて2180の差異。

プリのショトカを1つ潰し、SPを消費させ、1動作取らせる価値として、必ず元が取れるとは言いがたいのでなかなか難しいラインだと思います。特にJTやMEを使用しない環境では。
バンシーは稀にSG3hit目に凍結しないことがあるので、SGのみごり押しで倒そうとする場合では闇ブレスをすることによってさらに氷割りの手間が増えてダメージが減少するという場合もあります。
また、1k以下の差異では、HLを挟む回数如何ですら補えてしまう可能性があり、確殺が変わらないラインというのも非常に多いと思います。

つまりは火力役のステータス、行動に依存するところが多く。特にSG環境においては闇ブレスよりHLの方が有用性が高い場合があり、手が空いている時に(バンシーを引っ張る場合等)済ませて置くには有用な場合が多いと思いますが、交戦に入った後に無理に狙う必要性は薄いかなと思うのです。

ただ、隙間LAが狙えるプリと、それに気付いて割らないパーティーメンバー、それに気付いてJTを打ち込めるWizがいる場合。凍結時間の延長という意味も含めて何が何でも闇ブレスは行うべきだと思います。

こんにちは~。

>バンシーは稀にSG3hit目に凍結しないことがあるので、
>SGのみごり押しで倒そうとする場合では
>闇ブレスをすることによってさらに氷割りの手間が増えて
>ダメージが減少するという場合もあります

Σ(゚ω゚=;) がーん。




>SGで考えてしまえば10hitあててようやく600の差異
>MEは1発10hitで600の差異。全段当てて5セット、合計で3kの差異
そうなのか、そんなに差がでるのか。
(´・ω・`)しょんぼり。


>つまりは火力役のステータス、行動に依存するところが多く。
そういうことですねぇ。
MEがいるならば、タシカに5セット3Kは大きいと思いますが、
SGのみであればムリに入れる必要はどうかな~ってカンジですね。


>手が空いている時に(バンシーを引っ張る場合等)済ませて置くには
>有用な場合が多いと思いますが、
>交戦に入った後に無理に狙う必要性は薄いかなと思うのです。
そうですね~。
交戦時は、余裕があれば、程度で考えたほうがいいですね。
余裕があるとき、入れておくといいかもしれない程度で。


うーん、ナカナカ闇ブレスも奥が深い!!


でも(´・ω・`)しょんぼり。
やっぱり減算Mdef効果は、今のところネタでしかないのか?!
。・゚・(ノ∀`)・゚・。
 ↑リンカー・エスカのションボリ以来(ぇw、
  エスカありがとうっ!みたいな
  劇的に変わるような状況ないのか?!
  と、思ってたりwwww

えーと……凍結判定に関係するのは除算Mdefだけですよ;
減算Mdefは関係しないので、闇ブレの有無で氷割りが減るといったことはないんじゃないかと。。。
それ以前にブラギ環境(1FでWIZが主火力ってことはまずないと思うので3F前提ということで、多くはブラギ環境での話であると思われます)であればリカバしたほうが確実に凍結しないし、気になるのであればそちらのほうが、、、
なお、リカバリーでのタゲリセットは?って意見もあるかもしれませんが、基本的には前衛が間に入ることで(ネクロ抱えてたりして動けないときはそもそもバンシーを氷像放置したほうが安全)流れません。
そして闇ブレってSCにブレス1を入れるのではなく、ブレス10をマウスのホイール操作でレベル下げて使うものじゃなかろーか。。。。

そしてもう1点、減算Mdefのあとに属性相性も掛かるので、SGの場合は更に75%、MEの場合は150%ということで、そこでも1発辺り2倍の差が出ますし、非ボルト型魔法かボルト型魔法(=Mdef計算後HIT数倍する)かの差もありますので……最終的には対バンシーへはSGとMEでは闇ブレの有用度が一撃ののダメージあたり20倍違うということも意識するといいかも。
ここはいちげんさん自身のコメントでやや触れられていますけど。
ただし確殺云々に関しては、バンシーのようなMobに対してのSG等ではまず考えないんじゃないかと……HIT数が増えるとダメージがばらけすぎて「理論確殺(例:HP1000、ダメージ幅100-500で10HITする場合、確殺は10HITだけど普通は4セットあればまず落ちる等。)」と平均殺の差が大分曖昧になります。
1HITあたりの元のダメージ自体が低い場合は多少の闇ブレ底上げでもやはり変わると思いますよ。
HL連打するならそのダメージも上がりますし。。。(ぁ

ただしHLの可否は現在のバンシーのAIで有用度が変わってくるので一概には言えず。
ノンアク化してるor本AIのときに前衛を殴っている状況などではかえって邪魔になることも;

なお、QMとの競合で困るのはAGI職なので、AGI職が不利な3Fの場合はあまり気にしなくてもいいかも。
というか普通のAGI職の場合、QMあてにしてFlee計算してくることはあまりないでしょうし……QMは囲まれたときにあれば便利、程度ではないでしょうか。
1Fの場合は気にしたほうがいいかもしれませんが、個人的にはディレイのあるLDと比べ、ダークストライクを大幅に軽減できる闇ブレは状況次第で使い分けると非常に便利だと思います(沸いたときにまず全部に闇ブレ→その後LD等)。
アコセット等、闇服以外を着ている状況も名無しだと結構ありますしね。

なんだか否定的なコメント(特にいちげんさんへの)になってしまい申し訳ないのですががが;


この間の土曜に久し振りに名無し臨時に拉致られたのですが、たまに身内で行く狩りよりもかなり気になった部分が多かったです(雷鳥が演奏スキルとたまに共闘入れるくらいしかしない、状況見ないで氷を割る、逃げ惑ってWIZになする等)。
最近の臨時ってあのくらいが普通なんでしょうか。。。。w;

スラオシャさんちああ~。

おおおお!!
Σ(゚ω゚=;)

またしても、コメントだけで残すには
非常に惜しい内容がっ!!

>減算Mdefは関係しないので、
>闇ブレの有無で氷割りが減るといったことはないんじゃないかと
Σ(゚ω゚=;)

おふたりに共通した意見は
・SGではそれほど効果は望めない。
・でも、MEはかなり効果あり
・闇ブレスは混戦時使用ではなく、
 移動等、手のあいてるときに。
 (混戦時は闇ブレス<その他手段)

ココラヘン、もう一度調べなおしてネタにしようっ!!
(=゚ω゚=)b ネタ、げっとダゼっ


>最近の臨時ってあのくらいが普通なんでしょうか
コレは最初のうちは、運だよね~。
何度かやってるとうまいヒトに当たると思うんで、
名前覚えておいて、後日その人見つけて、マタ~っていうのが
王道みたいですねぇ。

臨時のハズレっていえば・・・。
以前、Iris時代のギルマスが~。
臨時で組んだときの前衛さん。
高額カードを拾った直後、ダンジョン内で、
突然蝶→ログアウトされたとかΣ(゚ω゚=;)
(↑ つまり、持ち逃げ)

すっごいおこってたな・・・そりゃそうだ(^^;

蜃気楼みたいなイベントがあると、はっきりわかるよね~。
上層階に残れるヒトって、キャラ特性もモチロンありますが、
周りをよく見て、最善の戦術カードを切ってますよね~。

そういうのを見ながら、蜃気楼で散っていく自分(爆
orz
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八神 茜

Author:八神 茜
プロフ絵はマロ画伯作
ありがとうっ!!

forsety鯖に生息( ・ω・)b
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ジャボン様の僕。

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「ネタ道と云ふは、
 死ぬ事と見付けたり」が
モットー。

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