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生命力変換とカアヒの損益分岐点。

■今年の目標。

みなさんもイロイロあるかとオモイマス?。

さて。茜的目標(野望ともいう)は?。

1.不死盾の作成。
2.教授誕生。
3.廃プリカンスト


まぁ、( ̄(エ) ̄)ノは、毎度のことです。
( ̄(エ) ̄)ノ盾ができれば、
ME廃プリ名無し2F作戦が開始されるかと。


さて、ソレとは別に。
セージです。
目指せ教授の道!!

ということで、おりたたみ



■教授&リンカー。
昨日、くおんさん教授と、くずリンカー(エスマ)、茜リンカー(殴り)
で、騎士団にお出かけしてきました。

で、コレはそのときのワンシーン。
殴るエスマーとダブルキャスト教授。

殴るエスマーと
殴る教授(Not AS)って、
どんだけマゾいんでしょうか、この人たち(ぁ


カアヒと生命力変換&ソウルチェンジで、
HPもSPもほぼ無限機構と化す、この組み合わせ。


■教授の生命力変換とは。

さて、教授のHPをSPに変換する生命力変換と、
リンカーのSPをHPに変換するカアヒ。

この損益分岐点はどこなのか。

カアヒをかける側としても、ちょっと気になったんで調べてみた。
セージwiki、プロフェッサースキル・生命力変換より。


HP10%を、
スキルLVに応じた割合で
SPに変換する。



Σ(゚ω゚=;)  いきなり%きました(ぁwwwww

おや、例も書いてありますね。

>MHP7,000の教授が
>Lv3を使用した場合、
>HPが700減少して
>その30%分のSP(=210)が増える。

>Lv1でMHPの1%分SP回復?Lv5で
>MHPの5%分SP回復と覚えると楽。



ほむほむ。
上記例どおり、HP7000だった場合のLV別SP回復量は。

LV1 :HP700(HP10%)→SP70(HP700の10%)
LV2 :HP700(HP10%)→SP140(HP700の20%)
LV3 :HP700(HP10%)→SP210(HP700の30%)
LV4 :HP700(HP10%)→SP280(HP700の40%)
LV5 :HP700(HP10%)→SP350(HP700の50%)


■結果。

極端にカアヒをMAXのLV7だったとします。
HP回復量は1400。
その際のSP消費量は、35。


カアヒLV7(MAX)で、
生命力変換LV1(MIN)だったとしても、
教授は損しない。


カアヒ消費分(SP35) <生命力変換(作成SP70) だからねぇ。
カアヒ効果でHPもあっという間に回復。

タブンコレだと、カアヒ発動用に
一匹MOBぶら下げとけば、
生命力変換しても、
HPバー、ピクリとも動かないかと。



■では、HPの低い教授だったらどうなのか。

カアヒMAX(SP35消費)で、
生命力変換LV5で、SPが35しか作れない教授さん。

コレだと、SPはプラスマイナスゼロになります。

では、この場合の教授さんの
HPはいくつでしょうか??







Anser:HP700( ; ゚Д゚)




Σ(゚ω゚=;)


そんな教授いません(笑



いや、正確に言うと、LV30で教授になったら(装備一切なし)、
分岐点下回りますwwwwwww


素LVあげないで、ワタシ教授ですっ!!、という
ものすごいマニアックな方がいたら、
ぜひご連絡ください!!


茜は、神として、丁重にお迎えいたします!!



■結果。

どうやら、生命力変換もちの
教授にかけるカアヒだけは、
高LVのほうが、メリット多。

損益分岐点のことは
まったく考えなくてよいということです。


**訂正**
卓上では、SP回復数値のほうが
カアヒのSP消費量を上回りましたが、
コメントにあるように、生命力変換には詠唱ディレイがあります。

実戦で、教授が攻撃を受けすぎた場合、
SPもHPもすっからかん、ということにも。


タシカに、教授さんだからといって
むやみやたらと高LVカアヒをかけるのは乱暴な話なので、
LV3あたりから、教授さんの感想を聞き、
調整するのがよいと思います。



■そういう理由で。

わたしは、リンカーのために
教授になりたいと思います!!
(`・ω・´)


ということで、
リンカーのお婿さん募集中(ぇwwwwww


え、世の中の男性軍は、
転職までして、実はめっちゃ年寄りな、年上女房は嫌い?!

若くてピチピチが好みだってぇぇぇ?!


Σ(_□_;がーーーーん
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NoTitle

茜さん、殴られるMob数とASPD、変換のディレイについてが忘れられておりまする(ぁ
秒間被弾回数があまりに多いとHPよりも先にSP枯渇→変換のディレイ中にSPが尽きていてカアヒ発動せず→死 といった状況もありうるので注意で。
よっぽど変な数&ASPDのMobを抱えない限りはそんなことにならないとは思いますが。。。
逆にASPDが遅すぎるMobを大量に抱えてるときも一度にまとめてダメージが入ったりしてピンチのことも?

参考までに記事の例(HP7kの教授がレベル3変換を使用)の場合、変換のスキルディレイは1.4秒なので、カアヒ7をもらっている場合、1.4秒以内に6回以上被弾すると変換のほうが追いつかなくなっていきます。
仮にバンシーを例にした場合、秒間攻撃回数は約1.7回なので2.38回/1.4秒、3体以上から被弾するとカアヒでの被弾によるSP減少に変換が追いつかなくなるわけです。
この計算では自然回復分を考慮してないので実際にはもう少し多い数を抱えてもSPは維持できるでしょうし、ブラギありだとヒバムおじさんの取り巻きバンシー全部抱えてもおそらく余裕かと。
とするとやはり被弾量に応じたレベルでカアヒを掛けたほうが個人的には良いかと思います。
カアヒのほうはレベル調節できても変換のほうはレベル調節できないので。。。

新年早々変な計算してみました(ぁ

NoTitle

>Anser:HP700( ; ゚Д゚)
こいつぁ~素敵に愉快な値です(;;

そして新年おめどうっす♪

NoTitle

ちああ~。

>スラオシャさん
今回、スキル側からみた、
損益分岐点を知りたかったんで、こうかいちゃいました。

実戦として壁で立ち振る舞う教授とか、
場面を想定してなかったんで、
ボコボコの場合ってのはタシカにアレですが(^^;


言葉足らずで、すみませんm(_ _)m

でも実体験的に、LV3程度だと、自分の周りの教授さんは足りないと感じるようで、5くらい欲しがります。


>パイ助 さん
>こいつぁ~素敵に愉快な値です(;;
コレ以下の教授さんに限り、
卓上では、カアヒで損をするということでw
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八神 茜

Author:八神 茜
プロフ絵はマロ画伯作
ありがとうっ!!

forsety鯖に生息( ・ω・)b
エルディカスティス入り口にいる、
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「ネタ道と云ふは、
 死ぬ事と見付けたり」が
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茜ちゃんの「らぐな」な日記3」稼動中です。
統合後は「3」のほうで、日々の戯言を綴って行きますのでよろしくですー!

こちら「2」は、クエスト専門に更新していく予定ですので
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