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WIZのお約束 3 (JTの撃ち方)

■お約束3

今回はユピテルサンダー。通称JT

雷系の強力魔法で、電気の球を最大12発連打(LV10)で敵に叩き込みます。

強いのは認めます。
が、実のところ茜はあまり使いません
なくてもいい位に思ってる部分もあります。
理由はモロモロあるんですが、ソレはまたあとで。


■JTのクセ
JTといえば、MOBを大きく後方に吹き飛ばすのが特徴。
そして、ディレイがないので、先行入力もできます。
この2点を利用したのが、
JTマシンガン
DEX型でJT連打!”マシンガン”の名前どおりです。
氷Dや伊豆Dでコレやられたら、MOBはタマリマセン!!状態です。


また、吹き飛ばしは、自衛に使えます。
自分に向かってきた敵を低LVJTで後方に吹き飛ばし、その間に、MOBと自分の間にFWを立てて自衛完了です。


■JTの難点
JTの吹き飛ばし機能は、一歩間違えると、MOBを他人に擦り付けてしまいます。
またPTの場合、前衛が殴ってる敵に使用すると、前衛さんもろとも吹き飛んでいきます。

コレが前衛さんによっては、非常にイヤみたいで、極端に嫌うヒトもいます。

またタゲとりのつもり・・・だと思うんだけど。
JTは、タゲとりには、向いてないかと(ひぃw
▼・ェ・▼わんっ


■困ったちゃんのJT。
それでもSG氷結→JTコンボは強力です。
使わないのはもったいない、とも思います。

でも???。



壁壁壁壁壁壁壁壁
========
========
W=====
========
========
========


壁=壁(ぇ
W=WIZ
前=前衛さん
敵=MOB

この状態のまま、JTをかました場合。
敵と前衛さんは、右方向に大きく吹き飛ばされます。
最悪画面外までぽーん、とw



画面外まで吹き飛ばされたら、支援するプリさんも大変です。

ε≡≡ヘ( ´∀`)ノまって????っ

最後にはPT全員で前衛さんとプリさんを、ダッシュして追いかけていくという、大運動会ごっこが始まります。
コレはコレで笑えるんで、見てるのはスキなんですが(ぇ



■お約束3

では、WIZさん。
JTする前にこう動いたら?

壁壁壁壁壁壁壁壁
========
========
=====
========
====W===
========

*元いた西から、南に移動。


この位置でJTを打った場合、前衛さんと敵は壁で止まります。
この位置なら他のPTメンバーからも見えるし、通行人のジャマにもならないし。

<参考SS>
このままJTするととんでっちゃうぞ?

このまま撃つと、上に大きく吹き飛ばされます。
通行人がいるとアブナイ

ここからうてばOK

こうやって撃てば、壁のほうに飛ぶので問題なし!


ということで、お約束。

JTは壁に向かって打て!

IWで壁を作れ、とまでは言わないですが、壁があるなら、壁の方向にJTを打ち込むべし。




■氷割りするだけなら
実のところSGの氷割りするだけなら、JTは不向きかと。
SGの範囲外に吹き飛ばすだけだし?。

自分的に思うのは、氷割りだけなら、ほとんど使ってるヒトみませんが、
NB(ナパームビート)やHD(ヘブンズドライブ)でいいような気がする。
まぁあればLOVが一番広範囲でいいんだけどね。

■最後になんで自分はJTツカワナイのか?。
ソロだと、自分はまず使いません。
SG氷割りでほぼ倒しきるし、残った場合って、SG氷割り失敗してるときなので
JTじゃ削りきれず、FW+各種ボルトのほうが安全確実に落とせるってのがその理由。
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さすが茜さん、私の心を感じ取っての話題をありがとう・・・(ぇw
いや、最近旧火山2へ行く事が多くなって、SGやらJTやらで画面外に引っ張られる頻度がおおいな~と感じていたりでw
まぁほとんどソレで「私が」死ぬことは無いから良いんですが、私が居ない間の間引きは各自で宜しくって事ですかな。
なにせふっとんだ先でAGが発動して「まず」戻れませんw
茜さんが書いているとーり、JTはえらくふっとばすんで、壁めがけて撃ってほしいかと・・・
あと、SGも何気に私を中心付近にして範囲を設定すると、私が止めてるMobが全部ふっとぶですよね~これが。
可能なら、私をFWの2発目として氷割りの要領でSGを張っていただくといいかも。

ちああ~。

AG(オートガード)で動けなくなってるクルセさん達は、プリから見るとカナリ危険。
火山行き始めてからAGの危険性に気づく自分も遅いんですが(ぁ

最近AGクルセの足元にサンクがでてくるのは、ME誤爆じゃなくて、お馬さんをノックバックで散らしてる意味が。一瞬でもAG解除されれば、つむさんならこっちに戻ってこれる!・・・タブン(^^;


>私をFWの2発目として氷割りの要領でSG
コレもそのとおりなんですが。

つむさんは北や西に壁があれば、その2マスくらい手前に行こうとしてます。
ので、北壁にぶち当てるようにSG出してあげると、実はぐっじょぶだったり。

WIZの通るルートとしては、MOBの状態にもよるけど、タブン・・・。

壁壁壁壁壁壁壁

↓  つむ&MOB


↓→→WIZ SGっ

こう動くのがいいのかなぁ。

あまり前衛に近づきすぎて行動するとMOBがWIZのほうに来ちゃうんで、ほんの気持ち待ってから突入するとすんなりこの位置に入れると思うよ~。( ・∀・)b
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