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配置変更&経験値増加。名無し復活するかなぁ?

■MOBの経験値がかわったので。

昨日も書いたけど、MOBの経験値が変更になりまして。

手ごたえも経験値も大幅増加!モンスター配置変更を実施!

変更一覧表


これだと増えたんだな?というカンジはするけど
じゃぁどれがドレくらい増えたのか


はい、どんっ!
(修正前との比較上昇率 右・BASE 左・JOB JOB順)
改定前との比率

えっと
スケゴルドの
JOB12000倍って?!ヽ(;´Д`)ノ


まぁ元が15しかくれませんでしたから、JOBヽ(;´Д`)ノ
BASEはスケゴルト(茶)、さがってます。
下がったのはこれだけですね?。


こうしてみると、聖域のUP率がいいですね、
以前のほぼ2倍となりました。


■名無しも。
復興兆しの見える名無しの主砲・ネクロは1.3倍。

早速がたがたどくろ拾いにGOGO!
どくろよこせーw
久々に、見えねー!!という状態になってきましたw


取り巻きゾンスロもBaseで2.5倍、JOB1.5倍。
その他もあがってます。


PTでワイワイいけて、お手軽、と言う意味では
名無しは、かなりアリかと。
(棚遠いっ!!(# ゚Д゚) おいてかれたら入れないっ!!)


1?2Fのテコイレは、3Fよりも大きいので、
1?2Fもお手軽PT狩場として、いってみようかな?♪




■さて

べらちゅーる。

どーしたもんかね、
べらちゅーるw


以下は殴り書き。
全然まとまってないし文字ばっかりなので
カットOKw



■調査中なのですが。

転送もできてるし?。
ヴェラチュールスピアの検証をぼちぼちとw

対象MOBは、小型・水3のシロマ。
シロマ
水3は風が200%通るし。


小型であれば、武器のサイズ補正が
短剣・本・杖どれでも100%なので、
サイズ補正を考えなくていいし。

短剣:小型100% 中型75% 大型50%
本:小型100%、中型100%、大型50%
杖:小型100%、中型100%、大型100%



武器はカッターとロッド(共に店売り未精錬)
前回登場+4クロノス +9DイグノアSOC  魔法の定石


そしてヘルモーズキャップ。
110126-04.gif

ホントウはミネラルcがよかったんだが、
売りつくしたらしくて手元になかった。




■確実にわかったことだけ。
風属性付与は乗らない(爆
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まぁ乗ったら・・・えらいことになるかとw



■後は・・・むむぅ?w
110126-05.gif
テストはこんなカッコでやってたのですが。


とりあえず、ザッパな結果データ。
ざっぱなべらちゅーる算出結果
 ++かなりザッパw

カッターよりロッドのほうが攻撃力が高いのは、
ヘルモーズをかぶると、カッターのみのほうが上になるあたりから、
タブン、杖の効果が上乗せされてるからだと思う。
 **ヘルモーズだから、MATKもカットされてるんで、そこらへんがびみょーだけどw



うーん。

定石がMATK+160、ATK60。
クロノスがMATK+240 ATK30。


MATK1.5倍、でもATK半分のクロノス(杖)が、
定石の1.2倍。

+4っていう精錬分も影響あり?



■まだたりない・・・

全部武器をカード無し+4でそろえないとだめかなwwww


そして、やってておやや?なのが、
クロノス+ストライキングが
ヘルモーズキャップの有無で、結果がそんなに変わらなかった。
 **もっと大きく変わるかと。

ATKがゼロに近い場合、ヘルモーズのペナルティ、受けにくいのかなぁ?


■もうしばらく
データにらめっこしながら
ドスドス氷の心臓あつめがてらやってるとおもいます。
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Re: No title

非公開さんちああ~ヽ(´ー`)ノ


> 検証結果のダメージが1つしか書いてない項は固定ダメージだったのだろーか。。


(゚д゚)(。_。)(゚д゚)(。_。) そうそう。

素手やカッター、ロッドは何度落としても、
おなじ数値しか出てこなかった。


ヘルモーズはやっぱり失敗だったなぁ
かえって複雑になってしまった(´;ω;`)

杖のATK部分をなんとか消せないかなぁと
思ったんですがねぇ(==;

やっぱりミネラルのほうが~なんですが
売ってないんだよね~。
声かければ出てくるかもしれないが・・・。



> ATKがゼロに近い場合、ヘルモーズのペナルティ、
> 受けにくいのかなぁ?

>これだと素手のときが一番ダメージ差が少なくなるはずなので、
>これではないことは確かなのですが。。

そうかw




>まず固定ダメージのデータを集めて
(。・x・)ゝ了解。

低LV武器から、あげていこう。

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Re: No title

For鯖の非公開さん、ちああ~ヽ(´ー`)ノ

>シミュやこうやって集めたデータで
>自キャラのステや装備に合わせた
>MOB攻略していくんですね。皆強い訳だ。

まぁ自分は、どっちかっていうと好奇心というか(笑

ヴェラチュールというスキルは、
とてつもない破壊力でRO世界一世風靡っ!!
とは、マッタク思えないけど、
それでもやってるところが、シュミとしか言いようがないwww


> 最適解はなく人それぞれとwikiにもあるけど、
> 人並みの強さは欲しくて右往左往してます。

ヒトというものは、いつでも他人の芝生が青くみえるものですw

そういう茜さんも、
For鯖の非公開さんの芝生が青くみえるですよ。

お魚の尻尾どーんとくれた時に言ったけど、
自分は持ち物90%になるまでやっても
尻尾は200個あるかどうか、そういう状態ですからねwww

カードなんてでやしないw

No title

上のキャラ紹介文見る限り半分はおなじ職使いのようでw(アクビジョ・ソーサラー・レンジャー
ヴェラチュールスピアは敵指定だったから1のみしかとってないや まぁネタスキル(エレクトリックウォークとファイアウォーク)とって遊んでましたw
ソーサラーはスキルがおおいから結構構成違ったりしますよね 是非知りたいなー

殴りのみ考えるならスペルフィストが一番ダメージでるわけですが単体+他スキル使うと解除という使いにくさがあるので個人的にはあまり使わないかなー

Re: No title

Deep様、ちああ~ヽ(´ー`)ノ

> 上のキャラ紹介文見る限り半分はおなじ職使いのようでw(アクビジョ・ソーサラー・レンジャー

あ、うちの砂、キャラ紹介にでてない(爆


> (エレクトリックウォークとファイアウォーク)とって遊んでましたw
うちのはもってないです。
ファイアウォークは、いいなぁ、面白そうだなぁと(笑


> ソーサラーはスキルがおおいから結構構成違ったりしますよね 是非知りたいなー
みんなまちまちですよね~。

スペルフィスト型・自分のような支援&魔法型がおおいのかな?

ダブルキャスト型もいますねぇw


ヴェラチュールは、只今検証中~。
まずは動画整理から~(;´Д`)


自分が今いえるのは、
ATKのみUPしても、「飛躍的にダメージが大きく」は、ならない。
 **wikiにはそうかいてあるけど(^^;

ストライキングはたしかに大きく上がりますが、
INT型の場合、武器ペナルティ部分が大きいようで
それならば、MATK強化したほうが、確実に大きくなります。

STR型の方もBlog見ましたが、
自分がおみかけしたサイトさんは、
それほど突っ込んでなかったかな。


S-I型の場合は・・・・・・

超興味あるwwww 
ぜひ、その勇者勇姿をみてみたいwwww


だれかやってくれないかなw
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プロフィール

八神 茜

Author:八神 茜
プロフ絵はマロ画伯作
ありがとうっ!!

forsety鯖に生息( ・ω・)b
エルディカスティス入り口にいる、
ジャボン様の僕。

デスペナ上等。
「ネタ道と云ふは、
 死ぬ事と見付けたり」が
モットー。

AB(METype)
Sorcerer(SFType)
Ranger(TrapType)
shadowchacer
SNovi
SoulLinker

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らぐなな日記3稼働中。

茜ちゃんの「らぐな」な日記3」稼動中です。
統合後は「3」のほうで、日々の戯言を綴って行きますのでよろしくですー!

こちら「2」は、クエスト専門に更新していく予定ですので
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